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动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

感谢邀请动漫创业,说到“动漫”,虽然诸如动画制作、周边制作、动漫相关自媒体运营啥的都是“动漫”的范畴,业务也有一定的关联,但是在实际的公司运营和操作手法上他们可以说是有千差万别,用“隔行如隔山”来形容是一点都不为过了。

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

要创业,肯定要选择自己喜欢、自己擅长的事情来做,用自己最优势的事情,来干最适合自己的事——当然,创业也有风险,到底是自以为的适合自己,还是真的适合自己,只能靠自己亲自去实践然后得出结果了。创业不易,且九死一生,作为一个还在创业路上的团队,先提前祝福你。这条路会比想象的更加难走,唯有勉力前行。

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

题主提到自己和伙伴学习的内容主要是二维、三维及后期,那么就我个人的理解,和我自己擅长的点来分析,潜在的创业方向有两个:

一个是原创内容的制作,凭借自身的专业实力,尝试创作自己的原创动画作品。做内容最终要的是人才,你们自己本身会,那么就太好了,唯一的问题可能就是剧本来源。据我所知,国内一些动画公司,在自己创作之余,也会做外包什么的来养活自己,在没拿到天使投资之前,我不太建议贸然成立公司,而是可以先各人都用自己的课余时间来试试水,看市场方向和资本认可程度再决定是否创业。

二一个就是现在时兴的自媒体创作啦,针对动漫作品的二次创作二次剪辑、给一些作品自己配上有趣的剪辑和炫酷的后期,以自媒体入局,或许也是个不错的选择。

但是,无论如何都还是想啰嗦一句:创业不易,没钱,但是做什么又都需要钱,唯有把好钢都用在刀刃上,而且还有时时刻刻担心公司会死掉,没有做好十二万分的准备和一个万全的策略之前,我个人不太建议付诸行动。

文:太伊

我就是学动漫的,单单说这个领域的发展还是很有前景的,不过这个对于中国来讲可能存在一些滞后得罪的问题,有调查显示在青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。对于动漫市场来说,成功的根本还是取决于动漫产品的质量。虽然中国动漫产业发展速度非常快、产量已经稳居世界第一,但是国内动漫产业由于精英人才的缺乏而处于行业分散、自主研发能力不足的阶段。所以说问题的根源在于问题的根本,近几年,随着市场形势的发展,动漫游戏产业越来越受政府和社会的广泛关注。面对动漫游戏产业诱人的市场前景,政府出台各种扶持政策,不断加大对该产业的投入力度,经过一段时期的发展,动漫行业的发展势头逐渐增长,但是高端专业人才却依然供不应求。

想创业做动画和特辑的话,我想最需要的就是作品,然后试着推上市场,看看市场上是否认可,认可就OK,那么你的动画动漫市场就由此展开了。

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

完整的动画作品,或者是作品剪辑的demo(就是把自己所有的作品剪辑成一个1~2分钟左右的视频,视频时间不能太长。)必须熟悉动画的各类软件,二维动画必须熟悉也至少要熟悉flash,三维动画必须会用3dmax或者maya(这两种3d软件是大多公司最常用的,必须会其中一种),然后还有3d渲染器,比如vray、meteray等还有他们各带的灯光,而且ps也是必须会的。

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

   如果你不是专做动画的话,那还要会合成软件:AE、pre、fusion等

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

其他的还有什么人设啊、动画编剧啊、分镜头啊、配乐啊等等,不过这都是分工合作的,你要是只做动画的话就只要会用动画软件和很强的动画运动规律就ok了!(之前做动画的几乎是全部都要做,从出剧本到剪辑完成视频输出,现在人多力量大,分工合作效率高)

动漫创业,学动漫的人,该如何创业?

那无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面推荐的4本书皆是千挑万选的学动画必读书,你可以根据自己所处的阶段和需求先去选择一本阅读,当然,既然都是必读书,那就都收下吧!

1.动画师之路:经典动画原理学习手册 王博 编著

动画师之路系统讲解了初学者如何成为职业动画师所需的各种知识、技能,既学习传统的迪士尼动画十二法则,又教你怎样用Maya等三维动画软件来制作具体细节,《动画师之路》对二维动画和三维动画皆适用。

《动画师之路》分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入浅出地讲述了了作为一个职业动画师的必备知识和技能。

动画师之路,既有一般性的动画原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和教程介绍。动画师之路是动画理论知识与行业实践经验完美结合的佳作。适合初学者,学动画、专业学生,以及想在动画方面提高自己的职业素养、表演技能的在职动画师。所以,动画师之路,是动画专业必读书之一。(该书已上市《动画师之路》震撼上市,中国动画师必读书目!!!作者每周二晚上8点会在YY频道80250举行动画公开课,真人领读。)

2.《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》 弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 编著

本书由迪士尼九大元老之二编著,生动阐述了动画艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程。它向读者呈现了米老鼠、唐老鸭、白雪公主和小鹿斑比等动画形象的原始画稿,还有在制作《幻想曲》和《木偶奇遇记》等经典动画长片中所用到的创作草图。

《生命的幻象》在实用性原理和法则上的讲解相对较少,更多的是叙述迪斯尼动画工作室在华特·迪士尼的带领下,茁壮成长。适合各阶段的动画学习者睡前阅读,感受迪士尼的“灵魂”。

3.《动画时间的掌握》 哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯 编著

本书主要探索了时间(timing)掌握在动画中的作用和运用,包括应当如何安排动画之间的间距,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多久才能达到最佳效果。

书的内容比较浅显直白,可以说是对二维动画基础知识的一个普及,适合初学者中的初学者入门。里面配有大量的图文案例,能让读者对动画制作和动画规律有一个简单概括性的了解。

4. 《动画师生存手册》 理查德•威廉姆斯 编著

此书堪称动画人的“圣经”,是动画人必备的书籍之一。本书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

尤其是“行走”动画部分的讲解十分详细、精彩到位,是值得所有动画人反复阅读的好书。事实上,此书适合具有一定动画基础的学习者,并不适合初学者入门,因为它需要你在学习工作过程中,不断去翻阅,去领悟。

最后就是要有强大的抗压能力和责任心以及作品细节的把握。做动画很累,而且必须要有始有终,有的时候要改很多次,没有耐心,没有强大的内心是不行的。

希望这答案能帮助到你。

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